jueves, 11 de diciembre de 2014

"Medall of honor" segunda parte

“Medall of Honor”: El Legado de quien no pudo contra la Guerra Moderna!


Segunda Parte

Allied Assault fue un bum sin duda más por la implementación del sistema de Multijugador Online siendo el primer Shooter en integrar ese sistema aunque siendo más una opción o un complemento que ser lo principal, puesto que lo principal fue el modo campaña y en donde se esmeraron al trabajar el juego.

                                       

Inician las Batallas a lo Segunda Guerra Mundial

En el año 2003 llega un nuevo titulo de Medal of Honor y también llegan nuevas franquicias como lo son el genial  Battlefield 1942 el cual traía la opción de jugar multijugador Online además de poder usar los vehículos que no encontrábamos en cada misión y también nace el primer Call of Duty quien abandonaba aquellas ideas de la guerra o ejercito de un solo hombre al estilo “Rambo” que Medal of Honor venia arrastrando desde su inicio y nos introducía a los primeros compases del Día D.

Medal of Honor Frontline y Rising Sun (2002, 2003 - PlayStation 2, GameCube, Xbox)

Ya con el nacimiento de las nuevas generaciones de consolas como lo son la PlayStation2, GameCube y Xbox se tenía la necesidad de regalar un nuevo Medal of Honor para dichas consolas y con más y mejores novedades se lanzaba el mercado Frontline quien estaba ambientado en la temática del Día D. y su particular desembarco, este comparado al anterior Allied Assault  de PC  iba más allá al llevarnos por un tour por toda Europa y ponernos en situaciones sumamente críticas y emocionantes siendo este título de los más exitosos tanto por el público como por la crítica.

En 2003 debido al éxito del anterior título “frontline”, las expansiones y los nuevos rivales como Battlefield y Callo of Duty que iban saliendo y desarrollando nuevos títulos, EA empieza a plantearse modificar un poco el aspecto de la guerra que tenían cambiando por completo el escenario en el que se desarrollaba Medal of Honor y nos trasladan al pacifico dejándonos algunos de los escenarios más bellos y impresionantes del momento en consolas con Medal of Honor: Rising Sun. No, no fue Call of Duty: World at War quien fuese pionero con la guerra en el pacifico sino Frontline de Medal of Honor quien también abarco lo que vino a ser el inicio de que los Estados Unidos tomaran la decisión de integrarse a la Segunda Guerra esto debido al ataque de Pearl Harvor por parte de la aviación japonesa donde murieron muchos soldados y civiles Estadounidenses y donde destruyeron varios destructores y barcos americanos, esto queda reflejado magnamente en el inicio del juego en que revivimos este fatídico y triste momento en la historia, y que vamos avanzando entre 9 escenarios diferentes adentrándonos en la trama del juego que definitivamente nos envolvía  y nos desesperaba al ser el modo campaña una extensa y a veces tediosa quitadora de vida, fue un éxito muy bueno para el título pero ya desde aquí mostraba una fatiga que se pudo notar en algunas críticas por los medios especializados y fans. 

FRONTLINE:


 RISING SUN:




Medal of Honor: Pacific Assault (2004 - PC)

Un año más tarde y como ya se estaba haciendo muy habitual por parte de EA con Medal of Honor que era sacar juegos cada año o 2 el mismo año y más con su gallina de los huevos de oro como lo era Medal of Honor saca al Mercado Pacific Assault para PC un juego que en ese momento fue el bum puesto que estaba por encima de su antecesor “Rising Sun” y del exitoso Call of Duty lanzado un año antes. Por lo pronto el juego utilizaba un motor gráfico nuevo, el Havok, lo cual le daba un aspecto gráfico increíble, con una densidad de vegetación que incluso hoy día está por encima de muchos títulos. Por otro lado, aunque se cambió de compositor, Christopher Lennertz mantiene las clásicas melodías de Medal of Honor intactas, con una banda sonora de gran calidad.


Estábamos ante un juego con una jugavilidad revitalizada puesto que ya el concepto del “ejército de un solo hombre” había cambiado y ahora tendríamos que ir y mantenernos siempre con nuestra unidad en situaciones complejas y muy perfeccionadas, la historia un lujo para Shooters de esa época puesto que era muy oscura con escenas nuca antes vistas crueles y muy duras retratando las crueldades y realidades de esa guerra en esa parte del mundo. Esto nos aclaró cuan serio fue tomado ese título al momento de ser desarrollado.



Con Pacific Assault, Electronic Arts alcanza la perfección dentro de la saga Medal of Honor y, lo cierto, es que no la vuelve a recuperar. A partir de entonces comienza a sacar títulos a diferentes plataformas que, si bien no son malos, quedan a años luz de lo visto con el primero de la saga, Allied Assault o Pacific Assault.



Esperen próximamente la Ultima parte de este Post!!
Esto Fue WHGamers!





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